La armadura Halo de un vistazo
La armadura Halo convierte la recolección de espíritus en una ventaja defensiva en Pixel Blade. Golden Shield se carga al recoger espíritus e impide que los pierdas mientras te quede escudo, mientras que Wings Of The Guardian potencia un ataque de lanza que garantiza que los enemigos atravesados liberen espíritus. Esta combinación hace que Halo sea especialmente útil para quienes usan lanzas y quieren que sus ataques también les ayuden a sobrevivir.
| Propiedad | Detalles de Halo |
|---|---|
| Categoría de equipo | Armadura |
| Rareza/estado indicados | Retirada |
| Disponible por primera vez | 20 de diciembre de 2025 |
| Requisito de copias indicado | 1 |
| Pasiva defensiva | Golden Shield |
| Pasiva de lanza | Wings Of The Guardian |
El principal atractivo de Halo es la conexión entre sus dos pasivas. Una te ayuda a generar espíritus mediante un ataque potenciado que atraviesa enemigos; la otra les da una función defensiva a esos espíritus. Entender esta interacción importa más que fijarse únicamente en los PV de la armadura.
La armadura favorece un estilo de juego agresivo con lanza, pero el posicionamiento sigue siendo importante. Conviene buscar buenas oportunidades para atravesar enemigos mientras mantienes el escudo que protege tus espíritus. Su velocidad de movimiento es la misma en todos los niveles indicados, así que mejorar Halo aumenta otras estadísticas sin hacer que te muevas más rápido.

Cómo conseguir la armadura Halo
Halo figura como retirada en la página de Halo de la wiki de Pixel Blade. Estuvo disponible por primera vez el 20 de diciembre de 2025, mediante un evento o un método de obtención limitado. No se han confirmado oficialmente el método exacto ni la fecha en la que dejó de estar disponible.
Esta distinción es importante si tienes pensado usar esta armadura. La fecha de inicio indica cuándo estuvo disponible, pero no confirma que exista una forma de conseguirla actualmente. No se han confirmado oficialmente un objetivo de evento concreto, un requisito de compra ni un lugar donde pueda aparecer como botín.
Ten en cuenta estos datos por separado al comprobar si Halo está disponible:
- Fecha de inicio conocida: 20 de diciembre de 2025.
- Estado indicado: Retirada.
- Tipo de obtención original: Evento o disponibilidad limitada.
- Detalles sin confirmar: Pasos exactos para conseguirla y fecha de cierre.
- Posible regreso: No se ha confirmado oficialmente una fecha de regreso.
Si ya tienes Halo, sus estadísticas y las interacciones entre sus pasivas son el punto de partida para decidir cómo usarla. Si estás intentando conseguirla, su estado de retirada es la principal limitación: no hay un método de obtención confirmado con el que elaborar una lista fiable de pasos para farmearla.
Estadísticas de la armadura y progresión por nivel
Halo tiene seis niveles indicados. Los PV, la energía y la recuperación de energía mejoran a lo largo de esos niveles, mientras que la velocidad de movimiento permanece fija. Los valores confirmados de los niveles inicial y final muestran la progresión general, pero no permiten determinar los valores de cada nivel intermedio.
| Estadística | Nivel 1 | Nivel 6 / valor máximo indicado |
|---|---|---|
| PV | 790 | 1560.2 |
| Velocidad | 20 | 20 |
| Energía | 150 | 195 |
| Recuperación de energía | 5.5 | 6.9 |
Los PV aumentan en 770.2 entre los niveles inicial y final indicados, de modo que el valor del nivel seis es casi el doble del inicial. Esto es especialmente relevante para Halo porque la capacidad de Golden Shield depende de tus PV. Tener más PV también permite alcanzar un límite de escudo mayor con la misma regla porcentual.
La energía aumenta en 45, de 150 a 195, lo que supone un incremento del 30% en la reserva de energía indicada. La recuperación de energía aumenta en 1.4, de 5.5 a 6.9. Estas mejoras aumentan los recursos de Halo, aunque los costes exactos de los ataques y la frecuencia con la que puedes mantenerlos no se pueden calcular solo a partir de estas estadísticas de la armadura.
La velocidad se mantiene en 20 en todos los niveles. Al valorar las mejoras, ten en cuenta que sus beneficios se centran en el aumento de los PV y las estadísticas relacionadas con la energía. La progresión indicada no aporta velocidad de movimiento adicional para alcanzar enemigos o reposicionarte antes de un ataque que los atraviese.
Cómo calcular el límite de Golden Shield
Golden Shield tiene un límite del 25% de tus PV. Multiplica tus PV reales por 0.25 para calcularlo. Los siguientes ejemplos usan los PV indicados para los niveles inicial y final de Halo.
| PV usados en el cálculo | Cálculo | Límite de escudo calculado |
|---|---|---|
| 790 | 790 × 0.25 | 197.5 |
| 1560.2 | 1560.2 × 0.25 | 390.05 |
Estos son ejemplos matemáticos del límite, no estadísticas del escudo medidas por separado. Usa tus PV reales al aplicar la fórmula a tu personaje. No se ha confirmado oficialmente cómo redondea o muestra el juego los valores de escudo con decimales.
El límite también permite distinguir entre capacidad y carga. Recoger espíritus carga Golden Shield, pero su capacidad máxima sigue dependiendo de los PV. No se ha confirmado oficialmente cuánta carga aporta cada espíritu, así que estos cálculos no indican cuántos espíritus hacen falta para llenar el escudo.
Pasivas y consejos para jugar con lanza
Las pasivas de Halo se complementan mediante los espíritus, el escudo y un potente ataque de lanza. Cada una tiene una función concreta, y tenerlas claras ayuda a evitar la suposición de que cada golpe de lanza o cada espíritu recogido tiene un efecto ilimitado.
| Pasiva | Efecto principal | Condición o límite importante |
|---|---|---|
| Golden Shield | Transforma tu escudo en uno que se carga con espíritus y refleja una pequeña cantidad de daño de espinas | La capacidad del escudo está limitada al 25% de los PV |
| Protección de espíritus de Golden Shield | Impide perder espíritus | Se aplica mientras te quede escudo |
| Wings Of The Guardian | Potencia un ataque de lanza; los enemigos atravesados siempre liberan un espíritu | La garantía se aplica a este ataque |
Golden Shield
Golden Shield sustituye tu escudo por una versión que se carga a medida que recoges espíritus. También refleja una pequeña cantidad de daño de espinas. No se ha confirmado oficialmente el valor exacto del daño reflejado, así que sus beneficios mejor definidos son la carga mediante espíritus y la protección contra su pérdida.
La condición de protección de espíritus es especialmente importante: mientras te quede escudo, no puedes perder espíritus. Por tanto, mantener el escudo cumple dos funciones dentro del funcionamiento de Halo. Te proporciona la mecánica defensiva de la armadura y mantiene activa la protección contra la pérdida de espíritus. En cuanto te quedas sin escudo, esa protección deja de aplicarse.
La descripción de la pasiva no especifica qué ocurre con cada espíritu cuando se rompe el escudo. Lo que establece es la condición que impide perderlos. Procura mantener activa esa condición en lugar de dar por hecho qué ocurrirá con los espíritus cuando desaparezca el escudo.
Wings Of The Guardian
Wings Of The Guardian hace aparecer unas alas celestiales y potencia tu ataque de lanza. Los enemigos atravesados por ese ataque siempre liberan un espíritu. Esto proporciona a Halo una forma concreta de generar el recurso que carga Golden Shield y conecta las oportunidades ofensivas con su pasiva defensiva.
La garantía se aplica a los enemigos atravesados por el ataque potenciado. No se indica que los golpes de lanza normales tengan el mismo efecto garantizado de liberación de espíritus. No se han confirmado oficialmente el multiplicador exacto de daño del ataque, su momento de activación ni su tiempo de reutilización, así que proponer una rotación con tiempos concretos sería especulativo.
Cómo aprovechar las dos pasivas juntas
Una estrategia práctica consiste en priorizar la interacción que Halo ofrece de forma explícita:
- Centra tu estilo de juego en los ataques de lanza. Wings Of The Guardian potencia directamente un ataque de lanza, por lo que jugar con esta arma es la opción que mejor encaja con la armadura.
- Busca oportunidades para atravesar enemigos. Colócate de forma que el ataque potenciado atraviese enemigos, ya que esa es la condición indicada para garantizar que liberen espíritus.
- Recoge los espíritus liberados. Golden Shield se carga al recogerlos, por lo que hacerlo forma parte del funcionamiento defensivo de la armadura.
- Presta atención al escudo que te queda. Tener escudo determina si se aplica la protección de la pasiva contra la pérdida de espíritus.
- Ten en cuenta el límite de capacidad. Usa la regla del 25% de los PV para calcular la capacidad máxima de tu escudo.
Esta estrategia favorece una agresividad bien calculada. Un ataque potenciado que acierte puede generar espíritus, y recogerlos puede cargar el escudo que protege tu reserva de espíritus. Esta secuencia explica la sinergia de Halo con la lanza sin tener que suponer un tiempo de reutilización, una combinación de armas sin confirmar ni que el escudo vaya a mantenerse siempre lleno.
Preguntas frecuentes
¿Qué hace útil a la armadura Halo de Pixel Blade?
Halo combina la generación garantizada de espíritus al atravesar enemigos con su ataque de lanza potenciado y un escudo que se carga al recoger espíritus. Mientras te quede escudo, también impide que pierdas espíritus. Estos efectos la hacen especialmente adecuada para jugar con lanza y recoger espíritus.
¿Todavía se puede conseguir la armadura Halo?
Halo figura actualmente como retirada. Estuvo disponible por primera vez el 20 de diciembre de 2025 mediante un evento o un método limitado. No se han confirmado oficialmente los pasos exactos para conseguirla, la fecha en la que dejó de estar disponible ni una fecha de regreso.
¿Golden Shield impide perder espíritus en todo momento?
Su protección se aplica mientras te quede escudo. La pasiva no indica que la protección continúe de forma incondicional cuando te quedes sin él. Por eso, vigilar el escudo es importante si dependes de Halo para conservar espíritus durante el combate.
¿Todos los ataques de lanza garantizan un espíritu?
La garantía corresponde al ataque potenciado por Wings Of The Guardian: los enemigos atravesados por ese ataque siempre liberan un espíritu. Esa descripción no extiende el efecto a todos los ataques de lanza normales ni a los golpes que no cumplan la condición de atravesar al enemigo.
¿Qué mejora cuando Halo sube de nivel?
Entre los valores indicados para el nivel uno y el nivel seis, los PV aumentan de 790 a 1560.2, la energía pasa de 150 a 195 y la recuperación de energía sube de 5.5 a 6.9. La velocidad de movimiento se mantiene en 20 en todos los niveles.
¿Cuál es el requisito de copias de Halo?
El requisito de copias indicado para Halo es 1. No se ha confirmado oficialmente un desglose completo de los requisitos de cada nivel de mejora. Interpreta ese valor como el requisito indicado, sin asumir que representa el total de copias necesarias para llegar al nivel seis.