Como as classes mudam sua build
Sua classe afeta como você sobrevive, se movimenta e ajuda seus companheiros em Pixel Blade. Um sorteio pode desbloquear bloqueios com escudo, dashes extras, efeitos de cura ou interações elementais, geralmente acompanhados de uma penalidade de vida ou movimentação. Entender essas vantagens e desvantagens ajuda você a escolher uma classe com bônus que realmente combinem com seu estilo de combate.
No RPG da Frost Blade Games no Roblox, você começa como Habitante, que não tem função de combate, modificadores de atributos nem bônus. As outras classes se dividem em três funções: DPS, Tanque e Curandeiro.
Para sortear uma classe:
- Encontre o altar no ponto de surgimento da Árvore-Mãe.
- Gaste Dados no altar para fazer um sorteio.
- Confira a função da classe sorteada, as mudanças nos atributos e as condições de ativação dos bônus antes de montar sua build em torno dela.
Os bônus da classe se aplicam enquanto ela está equipada. Várias classes compartilham os mesmos atributos básicos, mas seus bônus recompensam ações diferentes: aparar golpes, coletar espíritos, bloquear, derrotar inimigos ou aplicar acúmulos elementais.

Todas as classes e chances de sorteio
Há 10 classes listadas, incluindo Habitante e outras nove que podem ser obtidas por sorteio. As cinco categorias de raridade são Inicial, Comum, Rara, Épica e Lendária; Habitante ocupa a categoria Inicial.
| Classe | Raridade | Função | Chance no sorteio |
|---|---|---|---|
| Habitante | Inicial | Nenhuma | Padrão |
| Guerreiro | Comum | DPS | 26% |
| Cavaleiro | Comum | Tanque | 19% |
| Alquimista | Comum | Curandeiro | 18% |
| Árvore | Rara | Tanque | 15% |
| Cogumelo | Rara | Curandeiro | 11% |
| Guardião Elemental | Épica | DPS | 7% |
| Necromante | Épica | Curandeiro | 3% |
| Paladino | Lendária | Tanque | 0,5% |
| Ceifador | Lendária | DPS | 0,5% |
Juntas, as classes Comuns representam 63% da probabilidade de sorteio listada, as Raras 26%, as Épicas 10% e as Lendárias 1%. Guerreiro é o resultado individual mais provável. Paladino e Ceifador têm a mesma chance individual, a menor de todas.
Os modificadores básicos seguem a função, com uma exceção importante: Ceifador sacrifica mais vida máxima que as outras classes de DPS.
| Classes | Vida máxima | Outros modificadores básicos |
|---|---|---|
| Habitante | Sem alteração | Nenhum |
| Guerreiro, Guardião Elemental | -10% | +10% de Cura Espiritual |
| Ceifador | -20% | +10% de Cura Espiritual |
| Cavaleiro, Árvore, Paladino | +15% | -10% de velocidade de movimento |
| Alquimista, Cogumelo, Necromante | Sem alteração | +15% de estamina; tempos de recarga das habilidades 15% menores |
Portanto, a função de Curandeiro inclui benefícios compartilhados de estamina e recarga, embora cada curandeiro ofereça recursos diferentes. Da mesma forma, a função de Tanque não garante bloqueio com escudo: Árvore usa resistência a empurrões e escudos de proteção para aliados.
Classes de dano: Guerreiro, Guardião Elemental e Ceifador
Guerreiro
Guerreiro recompensa aparadas e coleta de espíritos. Aparada Punitiva prolonga em 50% a vulnerabilidade de um inimigo após uma aparada, dando mais tempo para aproveitar a abertura. Surto Espiritual dá a cada espírito coletado 50% de chance de recuperar um dash.
Guerreiro combina com quem costuma aparar golpes e coletar espíritos durante as lutas. A recuperação de dashes depende dessa coleta, enquanto Ceifador sempre conta com um dash extra disponível.
Guardião Elemental
Guardião Elemental concentra seus recursos de dano em acúmulos elementais. Transbordamento Elemental oferece 20% de chance de aplicar um acúmulo elemental adicional. Explosão Elemental espalha um elemento para inimigos a até 15 studs quando você acerta um alvo que tenha pelo menos três acúmulos desse elemento.
Use uma build que aplique efeitos elementais e aproveite os inimigos agrupados. Para espalhar o efeito, você ainda precisa aplicar os acúmulos primeiro.
Ceifador
Ceifador combina maior alcance corpo a corpo, melhorias de dash e bônus de cura e dano que dependem de condições específicas. Sua penalidade de 20% na vida máxima faz os erros custarem mais caro do que ao jogar de Guerreiro ou Guardião Elemental.
| Bônus | Efeito |
|---|---|
| Alcance do Ceifador | Aumenta o alcance corpo a corpo em 15%. |
| Passo Incansável | Adiciona um dash e reduz em 15% o custo de estamina dos dashes. |
| Passo Sombrio | Dashes aéreos teleportam você por até 36 studs e causam 25% do dano da arma a alvos a até 12 studs do ponto de chegada. |
| Sorver Almas | Acertos têm 10% de chance de curar você em 30% do dano causado. |
| Contra-ataque | Aparadas têm 25% de chance de conceder 15% de velocidade de ataque e 15% de dano por três segundos. |
Ceifador combina com quem consegue administrar uma reserva de vida menor. A cura de Sorver Almas depende da sorte, enquanto Contra-ataque exige tanto uma aparada bem-sucedida quanto a ativação do efeito por chance. Trate esses efeitos como bônus, sem contar com eles como uma fonte confiável de recuperação ou um aumento permanente de dano.
Classes de tanque e curandeiro
Tanques: Cavaleiro, Árvore e Paladino
Os três tanques recebem 15% a mais de vida máxima e perdem 10% de velocidade de movimento. Seus recursos defensivos variam bastante, especialmente ao comparar Árvore com os dois usuários de escudo.
| Classe | Bônus defensivos e de suporte |
|---|---|
| Cavaleiro | Muralha de Escudos: Com uma espada ou um espadão, o bloqueio impede projéteis e reduz o dano dos outros golpes para 25% do valor original. A movimentação durante o bloqueio fica 25% mais lenta. Investida com Escudo: Usar um dash enquanto bloqueia faz você avançar em uma investida que causa 50% do dano da arma e custa o dobro de estamina. |
| Árvore | Raízes Profundas: Reduz o empurrão sofrido em 50%. Copa Protetora: Fora de combate, aliados a até 12 studs acumulam um escudo equivalente a até 15% da própria vida máxima. |
| Paladino | Compartilha Muralha de Escudos e Investida com Escudo com Cavaleiro. Braço Longo aumenta o alcance corpo a corpo em 15%. Aura Radiante concede 10% a mais de velocidade de ataque a aliados a até 15 studs. Castigo Divino dá aos acertos corpo a corpo 15% de chance de invocar um raio que causa 50% do dano da arma como dano adicional e se propaga para três inimigos próximos. |
Cavaleiro é uma opção direta para quem usa espada ou espadão e quer uma defesa ativa. Receber 25% do dano significa que Muralha de Escudos evita 75% do dano daquele golpe. O bloqueio também tem sua própria penalidade de movimentação, além da redução básica de velocidade da classe.
Árvore ajuda na preparação entre as lutas. Fique perto dos companheiros fora de combate para acumular os escudos de Copa Protetora; o bônus não gera escudos continuamente durante o combate.
Paladino acrescenta suporte ofensivo ao grupo aos recursos de bloqueio de Cavaleiro. Ficar dentro do alcance da aura permite que os companheiros aproveitem o bônus de velocidade de ataque, enquanto ataques corpo a corpo podem ativar Castigo Divino. A combinação de defesa, alcance e suporte a aliados próximos faz dele uma ótima classe para buscar se você gosta de lutar em grupo.
Curandeiros: Alquimista, Cogumelo e Necromante
Todo curandeiro recebe 15% a mais de estamina e tempos de recarga das habilidades 15% menores. Seus bônus individuais determinam se os recursos adicionais vêm da capacidade de carregar poções, de inimigos derrotados ou da coleta de espíritos.
| Classe | Bônus |
|---|---|
| Alquimista | Frasco Extra: Adiciona um espaço para poção. |
| Cogumelo | Florescimento Curativo: Inimigos derrotados têm 15% de chance de deixar um círculo de cura de 10 studs que restaura 1% da vida máxima a cada 0,2 segundo. |
| Necromante | Erguer os Mortos: Inimigos derrotados têm 10% de chance de se tornar combatentes aliados, com até cinco ativos. Comunhão Espiritual: Espíritos coletados curam aliados a até 15 studs em 10% da vida máxima. |
Alquimista oferece um simples aumento de capacidade. Seu bônus característico dá mais um espaço para poção; a classe não tem uma aura passiva de cura listada.
A cura de Cogumelo depende da morte de inimigos e da ativação do efeito por chance. Posicione-se em um círculo de cura quando ele aparecer, mas evite depender de um círculo garantido do próximo inimigo para sobreviver.
Necromante combina invocações com cura de aliados próximos. Mortes de inimigos criam oportunidades para Erguer os Mortos, enquanto a coleta de espíritos ativa Comunhão Espiritual. Preste atenção à distância dos companheiros antes de coletar espíritos, pois a cura só alcança aliados a até 15 studs.
Perguntas frequentes
Quais são as melhores classes de Pixel Blade?
Escolha pela função e pelo estilo de jogo. Paladino combina bloqueio com suporte a aliados próximos, Ceifador prioriza combate corpo a corpo com mobilidade e Necromante combina invocações com cura. Guardião Elemental combina com builds de acúmulos elementais. Essas recomendações se baseiam nos bônus de cada classe; a raridade, por si só, não define um ranking universal.
Quantas classes podem ser sorteadas?
Você pode sortear nove classes. Habitante completa a lista de 10, mas é a classe inicial padrão, não um resultado aleatório de sorteio. As classes disponíveis nos sorteios abrangem as raridades Comum, Rara, Épica e Lendária.
Quais são as chances de conseguir uma Lendária?
Paladino e Ceifador têm, cada um, uma chance listada de 0,5%, totalizando 1% de chance combinada de obter uma Lendária. Essas porcentagens descrevem probabilidades, sem garantir que um número específico de tentativas resulte em uma dessas classes.
Os códigos podem dar Dados de Classe?
Sim. A lista de códigos da GamesRadar de 16 de outubro de 2026 incluía FULL RELEASE, que dava cinco Dados de Classe e 500 Moedas. A disponibilidade dos códigos pode mudar.
Para resgatar um código, entre na comunidade da Frost Blade Games no Roblox, abra a Loja no lobby, role até o campo de resgate, digite o código respeitando as letras maiúsculas e minúsculas e selecione Resgatar.
Cavaleiro e Paladino bloqueiam com qualquer arma?
O bônus Muralha de Escudos especifica espadas e espadões. Leve esse requisito em conta ao escolher seu equipamento. A Investida com Escudo, compartilhada pelos dois, é ativada ao usar um dash enquanto bloqueia, causa 50% do dano da arma e custa o dobro de estamina.
Onde posso conferir os detalhes das classes?
O diretório de classes da Pixel Blade Wiki lista as mecânicas e probabilidades das classes adaptadas para este guia. As informações sobre as classes são publicadas sob a licença Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0.